A variation of popular card game "Liverpool Rummy", similar to "Contract Rummy" or "Shanghai Rummy", with special cards and simplified rules.
The objective of the game is to be the first player to complete all 10 game phases with defined card sets. However, beware: it's not easy to win on the highest difficulty level!
Features:
- Randomly generated or predefined phase goals
- Configurable number of players: 2-4
- Configurable game difficulty: 1-10
- Player score ranking
- Configurable game speed
- Clear UI design: NO music, NO irritating avatars!
- No online login required
Object:
To be the first player to complete all phases/contracts. In case of a tie, the player with the lowest score is the winner. A Joker card '*' may be used to replace a number card and can also be used as any color to complete any phase.
Skip cards have only one purpose: to make another player lose their turn. To use it, give the card to the player you want to lose their turn.
Runs consist of 3 or more cards in numerical order. The cards do not have to be the same colors. Joker cards can be used to complete runs.
Sets consist of two or more cards of the same number. Sets can include numbers from any color.
Points System:
When the player has finished his phase, the counting of the card points begins. For each additional card the player gets points.
When a round is over, the points of unplayed cards of all players are all given to the winner.
If several players have laid the last phase, then the player with the most points wins.
Cards from 1-10 count 5 points each
11-12 cards count 10 points each
Skip-cards count 15 points each
Jokers count 25 points each
Game Play:
Players draw a card from either the deck or the top of the discard pile at the beginning of their turn. At the end of their turn, they must discard a single card.
Completing phases:
When you are able to fully meet the requirements of the phase, you may complete it. Additionally, you may play extra cards as you play the phase if they fit into the phase. For example, if you completed phase '2 sets of 3' you could play three 4’s and three 6’s. You could play additional fours or sixes as part of your sets, but you could not add a different set.
Hitting:
After making a phase, players may “hit” onto other phases in play. The cards you add to the completed phases must fit into the phase, and you can only hit after your own phase is in play.
Ending the round:
Players end the round by playing all of the cards from their hand. The player who goes out first wins the hand and scores points from the remaining cards of other players. Players who completed their phase move on to the next phase. Any players who were unable to complete their phase during the round must attempt to complete it again during the next round.
*** Disclaimer ***
* The game is intended for an adult audience.
* The game does not offer "real money gambling" or an opportunity to win real money or prizes.
* Practice or success at social casino gaming does not imply future success at "real money gambling".
شكل مختلف من ألعاب الورق الشائعة "Liverpool Rummy" ، على غرار "Contract Rummy" أو "Shanghai Rummy" ، مع بطاقات خاصة وقواعد مبسطة.
الهدف من اللعبة هو أن تكون أول لاعب يكمل جميع مراحل اللعبة العشر مع مجموعات بطاقات محددة. ومع ذلك ، حذار: ليس من السهل الفوز على أعلى مستوى من الصعوبة!
ميزات:
- أهداف المرحلة التي تم إنشاؤها بشكل عشوائي أو محددة مسبقا
- عدد شكلي من اللاعبين: 2-4
- صعوبة لعبة شكلي: 1-10
- ترتيب نقاط اللاعب
- سرعة اللعبة شكلي
- تصميم واجهة المستخدم واضح: لا الموسيقى ، لا تجسد الآلهة!
- لا يلزم تسجيل الدخول عبر الإنترنت
موضوع:
ليكون أول لاعب يكمل جميع المراحل / العقود. في حالة التعادل ، يكون اللاعب الذي حصل على أقل درجة هو الفائز. يمكن استخدام بطاقة Joker '*' لاستبدال بطاقة الأرقام ، كما يمكن استخدامها كأي لون لإكمال أي مرحلة.
تخطي البطاقات غرض واحد فقط: جعل لاعب آخر يفقد دوره. لاستخدامها ، أعط البطاقة للاعب الذي تريد أن تفقد دوره.
تتكون عمليات التشغيل من 3 بطاقات أو أكثر بترتيب رقمي. البطاقات لا يجب أن تكون بنفس الألوان. يمكن استخدام بطاقات الجوكر لإكمال عمليات التشغيل.
مجموعات تتكون من اثنين أو أكثر من بطاقات من نفس العدد. يمكن أن تشمل مجموعات أرقام من أي لون.
نظام النقاط:
عندما ينتهي اللاعب من مرحلته ، يبدأ حساب نقاط البطاقة. لكل بطاقة إضافية ، يحصل اللاعب على نقاط.
عند انتهاء الجولة ، يتم منح نقاط البطاقات غير المشغولة لجميع اللاعبين للفائز.
إذا كان العديد من اللاعبين قد وضعوا المرحلة الأخيرة ، فإن اللاعب الذي يحصل على أكبر عدد من النقاط يفوز.
بطاقات من 1-10 عدد 5 نقاط لكل منهما
بطاقات 11-12 عد 10 نقاط لكل منهما
تخطي البطاقات عدد 15 نقطة لكل منها
يحرز المهرجون 25 نقطة لكل منهم
تلعب لعبة:
يقوم اللاعبون برسم بطاقة إما من سطح السفينة أو أعلى كومة الرمي في بداية دورهم. في نهاية دورهم ، يجب عليهم تجاهل بطاقة واحدة.
إكمال المراحل:
عندما تكون قادرًا على تلبية متطلبات المرحلة بالكامل ، يمكنك إكمالها. بالإضافة إلى ذلك ، قد تلعب بطاقات إضافية وأنت تلعب المرحلة إذا كانت تنسجم مع المرحلة. على سبيل المثال ، إذا أكملت المرحلة "مجموعتان من 3" ، فيمكنك لعب ثلاث 4 و 3 6. يمكنك لعب أربع أو ست سنوات إضافية كجزء من مجموعاتك ، لكن لا يمكنك إضافة مجموعة مختلفة.
ضرب:
بعد الانتهاء من المرحلة ، يمكن للاعبين "الضغط" على المراحل الأخرى في اللعب. يجب أن تندرج البطاقات التي تضيفها إلى المراحل المكتملة في الطور ، ولا يمكنك الضغط إلا بعد تشغيل الطور الخاص بك.
إنهاء الجولة:
ينهي اللاعبون الجولة من خلال لعب كل الأوراق من أيديهم. اللاعب الذي يخرج أولاً يفوز باليد ويسجل نقاطاً من البطاقات المتبقية للاعبين الآخرين. ينتقل اللاعبون الذين أكملوا مرحلتهم إلى المرحلة التالية. يجب على أي لاعبين لم يتمكنوا من إكمال المرحلة الخاصة بهم خلال الجولة محاولة إكمالها مرة أخرى خلال الجولة التالية.
*** تنصل ***
* اللعبة مخصصة لجمهور بالغ.
* لا تقدم اللعبة "مقامرة بأموال حقيقية" أو فرصة للفوز بأموال أو جوائز حقيقية.
* لا تعني الممارسة أو النجاح في ألعاب الكازينو الاجتماعية النجاح المستقبلي في "المقامرة بأموال حقيقية".